Doe mee met de STEAM Cup Challenge!

En ga met jouw klas de uitdaging aan

De STEAM Cup Challenge is een superleuke wedstrijd voor leerlingen uit het voortgezet onderwijs en studenten uit het mbo. Ben je als docent op zoek naar een leuk project om mee aan de slag te gaan in de les (bijvoorbeeld bij wis-, natuur- of scheikunde), of naar een uitdagende invulling van een projectweek, talentprogramma, topklas of een technasium-project, dan is de STEAM Cup Challenge iets voor jou!

We dagen je als docent uit het avontuur aan te gaan met jouw leerlingen en een start te maken met de Micro:bit in de klas. De Micro:bit is een minicomputer waarmee je allerlei leuke toepassingen kunt maken door hem eenvoudig te programmeren. Met behulp van deze Micro:bit werken de leerlingen in een team aan een opdracht: bedenk én maak een oplossing voor de ‘Smart City’.

Schrijf je klas nu in!

Thema 2019/2020: ‘Smart City’

Onze steden zijn in een ver verleden opgericht, gebaseerd op de omstandigheden en opvattingen van toen. Door de jaren heen zijn deze steden veranderd en gegroeid, maar zijn ze ook slimmer geworden? ‘Smart City’ is meer dan de volgende nieuwe hypeterm: het is de overtuiging dat een stad efficiënter, goedkoper en slimmer draaiende te houden is wanneer je IT op de juiste manier inzet.

Met STEAM Cup Challenge leren leerlingen spelenderwijs programmeren. Ook leren zij in teamverband oplossingen te verzinnen en uit te werken.

De ‘slimme stad’ is een thema waarmee je als docent en leerling alle kanten op kunt. Daarnaast weten wij zeker dat je leerlingen er veel creativiteit in kwijt kunnen. Het leuke aan de STEAM Cup Challenge is dat leerlingen in teamverband werken maar tegelijkertijd  vanuit hun eigen interesses en talenten bij kunnen dragen aan het eindresultaat. Naast programmeurs heeft een team namelijk ook leden nodig die graag presenteren, een Sway-presentatie maken of een prototype in elkaar knutselen.

Doe mee en win een dag naar Walibi met de hele klas!

De STEAM Cup Challenge een wedstrijd; dat maakt het project extra leuk en spannend! Leerlingen kunnen hun project insturen en de beste 10 teams strijden tijdens een spectaculair finale-evenement om de hoofdprijs: een dag naar pretpark Walibi met de hele klas. De school wint echter ook een mooie prijs. Wat dit is, blijft voorlopig een verrassing. Vorig jaar won de winnende school een 3D-printer, bijbehorende training en een aantal mooie accessoires voor de Micro:bit.

Kosten

Voor 2019/2020 hebben de kosten voor deelname fors kunnen verlagen, met dank aan de bijdragen van onze sponsoren.  Meer informatie

Mogelijkheden met de Micro:bit zijn eindeloos!

Check deze video’s voor inspiratie

Wat is de Microbit

Introducing the BBC micro:bit - BBC Make It Digital

Energy Saving System

Programmeer je naam in licht

Bekijk alle video's

Ga jij met je klas de uitdaging aan?

Schrijf je team dan nu in!

Ga jij de uitdaging aan?

  • Factuur gegevens

    Kosten zijn exclusief btw. Je ontvangt van ons deelnamebevestiging per e-mail en een factuur. De factuur moet betaald zijn voordat de bijbehorende training Micro:bit van start gaat. Deze datum wordt met je afgestemd.

  • Meerdere keuzes mogelijk. Houd daarvoor de 'Ctrl'-knop op je toetsenbord ingedrukt.